特效设计全流程实战教学体系
课程体系深度融合三维建模与特效合成技术,重点围绕MAYA软件展开系统性教学。从基础模型搭建到Arnold高级渲染,覆盖材质灯光设置、运动跟踪匹配、多元素合成等核心环节,通过真实商业案例还原CG短片制作全流程。
| 教学模块 | 技术要点 | 项目产出 |
|---|---|---|
| 三维基础 | 多边形建模/NURBS曲面 | 产品级模型作品 |
| 特效合成 | NUKE节点式合成 | 实拍CG结合案例 |
Houdini特效专精训练模块
专项突破Houdini SOP表面编辑模组,深度解析点线面属性管理与函数表达式应用。通过程序化建模案例掌握非破坏性流程,结合CHOP模块实现复杂粒子运动控制,完成广告级特效镜头制作。
刚体动力学实战解析
- RBD刚体破碎系统详解
- Bullet解算器参数优化
- 约束系统进阶应用
教学优势与保障
行业导师团队
授课教师均参与过院线电影特效制作,熟悉影视剧、广告等不同领域的技术规范,传授最新行业制作标准
支持体系
与国内300余家特效公司建立人才合作,提供作品集指导、模拟面试、企业双选会等职业服务
课程技术图谱
教学大纲按影视公司生产流程设计,前8周夯实MAYA建模渲染基础,中期12周专项突破Houdini特效模块,最终4周完成全流程毕业项目制作,确保技术学习与行业需求无缝对接。
