职业启航:原画设计全链路培养
在数字娱乐产业蓬勃发展的时代背景下,第九联盟游戏原画课程聚焦行业人才需求痛点,构建"基础强化+设计进阶+项目实战"三维培养体系。课程深度解析游戏美术制作全流程,配备网易、暴雪等大厂项目经验师资团队,采用阶段化目标驱动教学模式。
教学体系解析
| 培养阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
|---|---|---|
| 预科基础 | 软件操作/线稿绘制/艺用人体 | 掌握专业绘画工具与基础技法 |
| 设计进阶 | 角色设计/场景构建/材质表现 | 提升商业项目设计思维能力 |
| 项目实战 | 企业级项目全流程制作 | 积累真实项目经验与作品 |
课程模块深度解析
预科基础强化训练
从Photoshop、SAI等专业软件的操作精讲开始,系统训练学员的线条控制能力与造型基础。通过石膏几何体素描、动态人体速写等专项训练,帮助学员快速建立空间透视概念与人物动态捕捉能力。
- 数字绘画工具专业配置与优化
- 八大类笔刷特性分析与应用场景
- 艺用人体结构动态解析(含肌肉骨骼系统)
专业设计能力提升
在掌握基础绘画技能后,课程转入设计思维培养阶段。重点解析不同风格(赛博朋克、国风武侠、日式幻想等)的原画设计要点,通过大量案例拆解帮助学员理解市场需求与设计规范。
- 角色服饰装备的合理性设计
- 场景构图与空间叙事技巧
- 材质质感的光影表现技法
实训保障体系
课程后期安排为期两个月的企业项目实训,学员将分组参与实际游戏美术项目制作。教学团队引入网易《永劫无间》、米哈游《原神》等知名项目的美术标准,模拟真实流程进行作品审核与修改。
服务特色
- 毕业作品集专业装指导
- 定期举办企业专场招聘会
- 提供三年职业发展跟踪服务
教学资源配置说明
教学团队由8年以上行业经验的原画师组成,每位讲师均参与过3款以上商业游戏的美术开发。课程采用案例教学法,配套开发200+课时原创教学案例,覆盖角色、场景、道具等全品类设计需求。
硬件设施配置
- ▶ Wacom影拓Pro数位板套装
- ▶ 双屏设计站
- ▶ 专业校色显示器
