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从事游戏美术10余年,参与众多项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事 个人标签:实战派,办法多,接地气 企业经历:KOEI,,UBI,GARENA 参与项目:《三国志》《三国无双》《战国无双》《诛仙》《降龙之剑》《分裂细胞》《FAR CRY》《刺客信条》《HON》《荣耀》等
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